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Die Arcade-Spiele von 1980 haben bewiesen, dass der Spielemarkt in den kommenden Jahren weltweit riesig werden wird, ohne dass Anzeichen eines Stopps erkennbar sind. Dies zeigte sich natürlich sehr deutlich in der Veröffentlichung des Spiels mit den höchsten Einnahmen aller Zeiten. Dies war auch der erste Maskottchencharakter. Pac-Man war ein internationales Phänomen, das auch das Labyrinth-Verfolgungsgenre einleitete, Power-Ups einführte, Zwischensequenzen zeigte und das Spielen für das weibliche Publikum öffnete. Arcade-Spiele vor 1980 zeigten ihre technischen Fähigkeiten und ihre Fantasie durch Spiele wie Pong und Space Invaders. Die Spiele von 1980 zeigten der Welt jedoch, wie viel Geld in dieser Arena verdient werden sollte.

Der Aufstieg der Technologie

Um zu sehen, wie weit wir im Bereich des Videospiels gegangen sind, muss man nur auf die 1980er Jahre zurückblicken, um zu sehen, wie weit wir gekommen sind. 1980 Arcade-Spiele ebnen den Weg für standardisiertes Spielen für die kommenden Jahrzehnte. Namco veröffentlichte 1980 einen weiteren Kandidaten in der Arena der Arcade-Spiele. Rally-X war das erste Spiel, das eine Bonusrunde mit multidirektionalem Scrollen einführte. Universal veröffentlicht Space Panic, das von vielen als erstes Plattformspiel bezeichnet wird. Nintendo veröffentlicht Radar Scope, das eine nachgebildete 3D-Perspektive für Dritte bietet. Atari veröffentlicht Battlezone, das später für das US-Militärtraining verwendet wurde (natürlich mit ein paar Upgrades. Dies sind nur einige der Spielfortschritte, die 1980 in Videospielen eingeführt wurden.

Pac-Man ist König

Auch nach all den oben genannten Fortschritten bei anderen Arcade-Spielen von 1980 bleibt Pac-Man der Beste in seiner Kategorie. Es brachte traditionelles Spielen bis zu diesem Punkt und führte nicht nur viele noch nie dagewesene Funktionen ein, sondern überschritt auch die Grenzen des Einzelhandels, indem es den ersten Maskottchencharakter aus dem Spielen in der Geschichte hatte. Es gab Pac Man-Lunchboxen, Pac Man-Plüschtiere, Pac Man-Notizbücher, Pac Man-Poster und Pac Man-TV-Shows. Namco nahm seinen Platz als Großvater des Arcade-Spiels ein. Sie haben uns nicht nur gezeigt, wie Sie ständig innovieren und neue Produkte entwickeln können, sondern auch, wie Sie Ihre Innovationen über mehrere Einzelhandelsmärkte hinweg verkaufen können. Aufgrund von Arcade-Spielen von 1980 sehen wir den Videospielmarkt so wie heute.

Eine Vorahnung der kommenden Dinge

In den kommenden Jahren und Jahrzehnten würden Unternehmen das Beispiel von Namco als Grundlage für alle ihre zukünftigen Projekte verwenden. Namcos Plan war die goldene Vorlage. Einfach gesagt, 1980 Arcade-Spiele setzen den Standard.

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